1. INTRODUZIONE AL CONCETTO DI MODERNO VIDEOMAKER
- Democratizzazione delle attrezzature
- Fine della pellicola
- Cambio di domanda e offerta della produzione video, anche grazie a internet
2. STORIA DEL CINEMA DIGITALE
- Dagli esperimenti Sony/Panavision ad Arri Alexa
- Il “caso Blackmagic”, che rivoluzione il conema indipendente low
- Budget e il videomaking avanzato
3. FOTOCAMERE, TELECAMERE, CINEPRERSE DIGITALI
- Le differenze tra Reflex e Mirrorless
- Le caratteristiche della telecamera camcorder
- Le caratteristiche delle cineprese digitali
- Come funziona una videocamera: obiettivo, sensore, convertitore
4. FORMATI E CODEC
- La ripresa Raw
- Debayerizzazione o demosaicizzazione
- Profondità di colore: 8, 10, 12 bit. Il banding
- Codec e contenitori
- Il sottocampionamento della crominanza: files 4.2.2 e 4.2.0
5. IL PROFILO LOG
- La curva del gamma, lineare e logaritmica
- Delogging, a mano e con lut’s
5.1 Il sensore della camera
- CCD vs C-MOS
- Formati più comuni dei sensori: Full Frame – C-MOS – MFT
5.2 Storage
- Le schede di memoria: SD, C-FAST 2.0, SSD
6. OBIETTIVI
- La focale
- Il diaframma
- Caratteristiche ottiche e narrative di grandangoli, normali e teleobiettivi
- Il fattore di crop
- La profondità di campo
- Obiettivi elettronici e meccanici
- Obiettivi fissi e zoom
- Obiettivi cinematografici e fotografici
- Il mount
- Il tiraggio e adattare obiettivi con mount diverso
- Obiettivi vintage
- Il follow focus sulle cineprese
- Il focus peaking sulle camere professionali
- Il filtro nd e nd variabile
7. L’ESPOSIZIONE
- Il triangolo iso-diaframma-shutter
- Iso: gli effetti di allontanarsi dagli iso nativi su dynamic range e rumore digitale
- Shutter Speed: gli effetti sul motion blur e la regola della metà dell’inverso
- Il diaframma: effetti sulla profondità di campo e necessità del filtro nd sul set
- Esposizione manuale: istogramma, false color, zebra pattern
- Rispettare il dynamic range
8. LA REGIA CINEMATOGRAFICA
- L’inquadratura: statica, in movimento. Inclinazione della camera
- Piani e campi, definizioni
- Il cavalletto: struttura e testa fluida. I grandi marchi
- La steadicam: storia e caratteristiche della steadi
- Il gimbal a tre assi: storia e moderni modelli handhelded
- I movimenti di macchina:
1. Panoramica orizzontale e verticale, a schiaffo
2. Carrellata in avanti, all’indietro, laterale
3. I movimenti di steadi o gimbal: a seguire, a precedere, a 360°
9. LA CONTINUITA’ CINEMATOGRAFICA
- Il concetto di continuità spazio-temporale
- Il cinema decoupage e il montaggio classico o in continuità
- Le riprese della stessa scena più simili possibile tra loro
- La regola dei 180°: raccordi possibili e non
10. LA LUCE
- Diurna e artificiale
- Luce dura vs morbida o diffusa
- Temperatura del colore
- Bilanciamento del bianco o neutralizzazione
11. MANIPOLARE LA LUCE
- Difficoltà nel manipolare la luce solare all’aperto
- Diffondere e riflettere la luce
- Frost gel, softbox, materiale diffusivo
- Impedire la riflessione della luce
12. CORPI ILLUMINANTI
- Proiettori o riflettori
- C.R.I. o indice di resa cromatica
- Convertire la temperatura del colore: Gel C.T.O. E C.T.B.
- Lampade a tungsteno, a fluorescenza, a led
- Proiettori fresnel, redhead, kino-flo, pannelli, monotorcia
- Stativi semplici e c-stand